Strategia James Bond
Uno schema fisso di 20 unità: 14 sul 19–36, 5 sulla sestina 13–18, 1 sullo zero.

Copre 25 numeri su 37. Vince nel 67,6% dei giri. Perde 20 unità sull’1–12. Valore attesomatematicaValore attesoIl risultato medio per puntata nel lungo periodo. −1/37 della posta per ogni puntata standard della roulette europea.Leggi tutto →: −2,70% di 20 unità, come tutto il resto.
Che cos’è la puntata James Bond?
Venti unitàdenaroUnitàLa posta base con cui lavora un sistema o un giocatore. Le progressioni sono descritte in unità perché valgano a qualsiasi tavolo.Leggi tutto → a giro, divise in tre: 14 unità sull’alto (19–36), 5 unità sulla sestinapuntataSestinaSei numeri in due righe adiacenti, paga 5:1. In francese: sixain.Leggi tutto → 13–18, 1 unità a pienopuntataPienoUn solo numero, paga 35:1. In inglese: straight up.Leggi tutto → sullo zeroruotaZeroL’unica casella verde, che nessuna chance semplice, dozzina o colonna copre; è l’origine del vantaggio del banco. Detto anche: zero singolo, 0.Leggi tutto →. Sono coperti venticinque numeri; i dodici numeri da 1 a 12 no. Nonostante il nome, lo schema non è nei romanzi di Ian Fleming: in Casino Royale (1953) Bond punta su due dozzinepuntataDozzina1–12, 13–24 o 25–36, paga 2:1.Leggi tutto → al massimo del tavolo. Non si sa chi abbia legato per primo il nome di Bond a questo schema.
La roulette nella letteraturaLimiti del tavolo della roulette
Che cosa paga ogni risultato?
Esce il 19–36 (18 numeri): l’alto paga 14, la sestina e lo zero perdono 6, netto +8. Esce il 13–18 (6 numeri): la sestina paga 25, l’alto e lo zero perdono 15, netto +10. Esce lo zero: 35 − 19 = +16. Esce l’1–12 (12 numeri): tutto perde, −20.
Com’è una sessione?
Due giri su tre vinci da 8 a 16 unità; un giro su tre perdi 20. Su 37 giri medi: 18 × 8 + 6 × 10 + 16 = 220 vinte, 12 × 20 = 240 perse, netto −20 su 740 puntate. Sembra di vincere perché per lo più si vince, e il terzo perdente costa più di quanto guadagnino i due terzi vincenti. Nella forma del pagamentodenaroPagamentoCiò che rende una puntata vincente, espresso come “X a 1” in aggiunta alla posta restituita.Leggi tutto → è una versione un po’ più irregolare della puntata su due dozzine.
- p10 −$500
- p25 −$500
- mediana −$360
- p75 +$0
- p90 +$280
E se la raddoppi dopo una perdita?
Alcuni giocatori raddoppiano l’intero schema dopo un giro perdente (1–12). Dodici numeri perdono nel 32,4% dei casi, quindi due perdite di fila avvengono un giro su dieci e la posta raggiunge presto le 80 unità; un limite del tavolotavoloLimite del tavoloPuntata minima e puntata massima consentite. È la massima a fermare le progressioni a raddoppio.Leggi tutto → di $500 sulla posta totale con unità da $1 si raggiunge dopo cinque perdite (20, 40, 80, 160, 320, poi 640). È una martingalastrategiaMartingalaProgressione che raddoppia la puntata dopo ogni perdita. Vedi la sezione Strategia per ciò che fa e ciò che non fa.Leggi tutto → con un precipizio più ripido, e lo stesso −2,70%.
Perché è popolare?
Dà al giocatore molto da guardare: tre puntate, quattro esiti e una vincita nella maggior parte dei giri. La fichedenaroFicheUn dischetto che rappresenta un importo fisso, piazzato sul tappeto per fare una puntata. Detta anche: cheque.Leggi tutto → sullo zero in particolare sembra un’assicurazione. È anche facile da ricordare e facile da dire a un croupier. Nulla di tutto ciò è una critica; è un insieme perfettamente ordinario di puntate di roulette con un nome famoso. Basta sapere quanto costa quel giro su tre.
Domande
Da nessuno dei due, per quanto abbiamo potuto verificare. In Casino Royale (1953) Bond punta su due dozzine; lo schema ha preso il suo nome più tardi.
Perché ogni esito vincente restituisca un utile. Scalali (140/50/10) e le proporzioni restano.
Stessa perdita attesamatematicaPerdita attesaIl valore atteso moltiplicato per l’importo totale puntato; la somma persa in media in una sessione o in un periodo.Leggi tutto →. I pagamenti differiscono: due dozzine vincono +1 unità nel 64,9% dei casi e ne perdono 2 nel resto; questo schema vince da +8 a +16 su 20 unità nel 67,6% dei casi e ne perde 20 nel resto.
Intermezzo comico

Venticinque su trentasette. Gli altri dodici sono il prezzo.
Fonti
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Fleming, I. Casino Royale.