Sestina
Due righe adiacenti, sei numeri, una fiche.

Sei numeri, paga 5:1. ProbabilitàmatematicaProbabilitàLa misura di quanto è probabile un esito, da 0 a 1 o da 0% a 100%. Un numero: 1/37 = 2,70%.Leggi tutto → 16,22%.
Posizione
La fichedenaroFicheUn dischetto che rappresenta un importo fisso, piazzato sul tappeto per fare una puntata. Detta anche: cheque.Leggi tutto → va sul bordo esterno della griglia, sulla linea tra due righe, e le copre entrambe: 16-17-18 e 19-20-21, per esempio. Le sestine sono undici (da 1–6 a 31–36). Nessuna sestina comprende lo zeroruotaZeroL’unica casella verde, che nessuna chance semplice, dozzina o colonna copre; è l’origine del vantaggio del banco. Detto anche: zero singolo, 0.Leggi tutto →. La fiche deve stare sull’incrocio tra la linea delle righe e il bordo della griglia; se sta solo sulla linea della riga è una terzinapuntataTerzinaTre numeri in una riga del tappeto, paga 11:1. In francese: transversale.Leggi tutto →.
Pagamento e valore atteso
La quota equa è 5,17 a 1; il tavolo paga 5. Una sestina da $10 che esce restituisce $50. Su 37 giri medi: sei uscite (+$300), 31 mancate (−$310), netto −$10.
Carattere
La più ampia puntata internapuntataPuntata internaQualsiasi puntata piazzata sui numeri della griglia o tra di essi: pieno, cavallo, terzina, carré, sestina.Leggi tutto → e il ponte verso le esterne: mezza dozzina di copertura, con il pagamentodenaroPagamentoCiò che rende una puntata vincente, espresso come “X a 1” in aggiunta alla posta restituita.Leggi tutto → corrispondente. Le uscite arrivano circa ogni sei giri, e una sessione di 100 giri quasi mai ne resta senza. La sestina è anche la componente da cinque fiche dello schema di James Bond, che mette cinque unitàdenaroUnitàLa posta base con cui lavora un sistema o un giocatore. Le progressioni sono descritte in unità perché valgano a qualsiasi tavolo.Leggi tutto → su 13–18.
Sestine e dozzine
Due sestine fanno una dozzinapuntataDozzina1–12, 13–24 o 25–36, paga 2:1.Leggi tutto → (1–6 più 7–12 copre 1–12). Due sestine da $10 pagano $50 − $10 = $40 quando esce la dozzina; una dozzina da $20 paga $40. Stessa puntata, due forme. Le sestine si guadagnano il loro posto quando vuoi pesare metà dozzina o scavalcare due dozzine, come 10–15.
Nomi
SixainFR · sestinaSixainIn francese, la sestina: sei numeri in due righe, paga 5:1.Leggi tutto → o transversaleFR · terzinaTransversaleIn francese, la terzina (transversale pleine, 3 numeri) e la sestina (transversale simple, 6 numeri).Leggi tutto → simple in francese; “line bet”, “double street” o “six-number bet” in inglese; a volte “sixline” in una sola parola nelle interfacce live.
Domande
No. Lo zero è un solo riquadro in testa al tappetoattrezzaturaTappetoLa griglia di puntata stampata sul tavolo. Detto anche: tavolo, feltro, panno.Leggi tutto → e forma terzine (0-1-2, 0-2-3) e i primi quattropuntataPrimi quattroSu una ruota a zero singolo: 0, 1, 2, 3 con una fiche, paga 8:1. Detti anche: basket, first four, quatre premiers.Leggi tutto →, non una sestina.
√(p·25 + (1−p) − EV²) con p = 6/37. Più bassa di qualsiasi altra puntata interna.
Intermezzo comico

La più ampia puntata interna, e l’ultima prima delle esterne.
Fonti
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.