Alto / Basso
1–18 (basso, manque) o 19–36 (alto, passe).

Paga 1:1, probabilitàmatematicaProbabilitàLa misura di quanto è probabile un esito, da 0 a 1 o da 0% a 100%. Un numero: 1/37 = 2,70%.Leggi tutto → 48,65%.
Posizione
I riquadri “1–18” e “19–36” alle due estremità della riga esterna. Su un tappetoattrezzaturaTappetoLa griglia di puntata stampata sul tavolo. Detto anche: tavolo, feltro, panno.Leggi tutto → francese si leggono manque (“mancante”: la pallinaattrezzaturaPallinaLa piccola sfera lanciata lungo la pista in senso contrario al rotore. Le palline moderne sono di ivorina o di Teflon, 18–21 mm.Leggi tutto → non ha superato il 18) e passe (“passa”: l’ha superato). Ognuno deve rispettare la puntata minima del tavolo.
Pagamento e valore atteso
Identici a rossopuntataRossoChance semplice sui 18 numeri rossi. In francese: rouge.Leggi tutto →/neropuntataNeroChance semplice sui 18 numeri neri. In francese: noir.Leggi tutto → e dispari/pari: quota equa 1,056 a 1, il tavolo paga 1, vantaggio del banco 2,70%, oppure 1,35% con la partageregolaLa partageRegola francese: quando esce lo zero, viene restituita metà della posta di una chance semplice. Dimezza il vantaggio del banco su queste puntate, portandolo all’1,35%.Leggi tutto →.
Sulla ruota
I numeri alti e bassi si alternano lungo il bordo in modo quasi perfetto, quindi questa puntata non copre alcun settoreruotaSettoreUn arco continuo di caselle sulla ruota, distinto da un gruppo sul tappeto.Leggi tutto →: è solo un raggruppamento del tappeto. Guardando la sequenza a partire dallo zeroruotaZeroL’unica casella verde, che nessuna chance semplice, dozzina o colonna copre; è l’origine del vantaggio del banco. Detto anche: zero singolo, 0.Leggi tutto →: 32 (alto), 15 (basso), 19 (alto), 4 (basso), 21 (alto), 2 (basso) e così via.
Su 37 giri
A $10 a giro, una puntata su 19–36 vince 18 volte su 37 giri medi (+$180), perde contro i diciotto numeri bassi (−$180) e perde una volta contro lo zero (−$10): −$10 su $370 puntati. Su una ruota a doppio zero i due zeri costano $20 su $380, il 5,26%. Lo zero è più basso di 1 e perde comunque per la puntata sul basso: il riquadro dice 1–18.
Combinazioni
L’alto più la terza dozzinapuntataDozzina1–12, 13–24 o 25–36, paga 2:1.Leggi tutto → si sovrappongono su tutti i dodici numeri di 25–36: è quindi una puntata pesata su 19–36, con la dozzina più alta coperta due volte. Il basso più il rosso si sovrappongono su nove numeri. Nessuna di queste combinazioni cambia il valore attesomatematicaValore attesoIl risultato medio per puntata nel lungo periodo. −1/37 della posta per ogni puntata standard della roulette europea.Leggi tutto →; ogni componente vale il 2,70% da sola.
Che cosa c’è in ciascuna metà
Ogni metà contiene nove numeri rossi e nove neri, e nove dispari e nove pari. I numeri rossi sono 1, 3, 5, 7, 9, 12, 14, 16 e 18 nella metà bassa e 19, 21, 23, 25, 27, 30, 32, 34 e 36 nella metà alta. Il basso è la prima dozzina e metà della seconda; l’alto è l’altra metà della seconda e la terza. Nessuna puntata più piccola copre 1–18 a un prezzo minore: una dozzina paga 2 a 1 su dodici numeri, una sestinapuntataSestinaSei numeri in due righe adiacenti, paga 5:1. In francese: sixain.Leggi tutto → 5 a 1 su sei, e ognuna costa lo stesso 2,70%.
Regole francesi
Con la partage, metà di una puntata su manque o passe torna indietro quando esce lo zero, e il costo scende all’1,35%. Con en prisonregolaEn prisonRegola francese: quando esce lo zero, una chance semplice viene trattenuta per il giro successivo invece di essere persa. Dimezza il vantaggio del banco su queste puntate.Leggi tutto → la puntata viene invece trattenuta per un altro giro: se vince viene restituita senza vincita, e se perde viene ritirata.
Domande
La pallina è rimasta corta, ha “mancato” il passaggio del 18. Passe significa che l’ha superato.
No. Ogni giro vale 18/37 per ciascuna delle due metà.
Intermezzo comico

1–18 o 19–36. Stessa puntata del rosso, riquadro diverso.
Fonti
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.