Orfanelli
“Orfani”: le otto caselle rimaste fuori dai vicini dello zero e dalla serie 5/8.

Cinque fiche su otto numeri in due archi: 17-34-6 e 1-20-14-31-9. ProbabilitàmatematicaProbabilitàLa misura di quanto è probabile un esito, da 0 a 1 o da 0% a 100%. Un numero: 1/37 = 2,70%.Leggi tutto → 21,62%.
Le fiche
Un pienopuntataPienoUn solo numero, paga 35:1. In inglese: straight up.Leggi tutto → sull’1 e cavallipuntataCavalloDue numeri adiacenti, paga 17:1. In inglese: split.Leggi tutto → su 6-9, 14-17, 17-20, 31-34. Cinque fichedenaroFicheUn dischetto che rappresenta un importo fisso, piazzato sul tappeto per fare una puntata. Detta anche: cheque.Leggi tutto →, otto caselleattrezzaturaCasellaUno dei 37 scomparti numerati del rotore. Detta anche: slot, cup.Leggi tutto → in due archi separati della ruota: 17 34 6 da una parte, 1 20 14 31 9 dall’altra. Nota che il 17 compare in due cavalli, quindi un’uscita del 17 paga due volte. Si annuncia come “orphelinsFR · settoreOrphelins“Orfanelli”: gli otto numeri lasciati fuori dai vicini dello zero e dalla serie 5/8: 17, 34, 6 e 1, 20, 14, 31, 9.Leggi tutto →” (orphelins en chevalFR · cavalloChevalIn francese, il cavallo: una fiche sulla linea tra due numeri, paga 17:1.Leggi tutto → quando sono tutti cavalli; “orphelins en pleinFR · pienoPleinIn francese, il pieno: una fiche su un solo numero, paga 35:1.Leggi tutto →” è una versione diversa, con otto fiche, tutta sui pieni).
Pagamento per casella
Un’uscita dell’1 paga 35 e perde quattro fiche: +31. Un’uscita del 17 paga 17 due volte e perde tre fiche: +31. Un’uscita di uno qualsiasi degli altri sei numeri paga 17 e perde quattro fiche: +13. Ogni mancata ne perde cinque.
Insieme
Vicini dello zero (17) + serie 5/8 (12) + orfanelli (8) = 37. Le tre puntate annunciatetavoloPuntata annunciataUna puntata annunciata al croupier invece di essere piazzata a mano, di solito una puntata su un settore della ruota come i vicini dello zero o la serie 5/8. Detta anche “annuncio”.Leggi tutto → coprono l’intera ruota esattamente una volta, ed è per questo che si chiamano i tre settoriruotaSettoreUn arco continuo di caselle sulla ruota, distinto da un gruppo sul tappeto.Leggi tutto → e sono stampate insieme sul racetracktavoloRacetrackL’ovale con i numeri nell’ordine della ruota sui tappeti live ed elettronici, usato per piazzare con un solo tocco i vicini e le puntate di settore.Leggi tutto →. Puntarle tutte e tre insieme copre ogni casella con 20 fiche e garantisce un risultato compreso tra −2 e +16 unitàdenaroUnitàLa posta base con cui lavora un sistema o un giocatore. Le progressioni sono descritte in unità perché valgano a qualsiasi tavolo.Leggi tutto →, con un valore attesomatematicaValore attesoIl risultato medio per puntata nel lungo periodo. −1/37 della posta per ogni puntata standard della roulette europea.Leggi tutto → di −20/37: i vantaggi del banco delle tre puntate si sommano e basta.
Il tavolo della rouletteValore atteso delle puntate annunciate
Perché orfanelli
Il nome è letterale. Quando a Monte Carlo furono standardizzati i vicini dello zero e la serie 5/8, otto caselle rimasero senza una famiglia. Nessuno ha progettato gli orfanelli: sono ciò che è rimasto.
Al tavolo
“Orphelins, deux pièces” piazza cinque fiche da $2. Sul racetrack basta un solo tocco. Poiché la puntata mescola un pieno e dei cavalli, alcune interfacce RNG la elencano tra le “puntate speciali” invece che tra i settori.
Domande
Sta in due cavalli (14-17 e 17-20) perché il tappetoattrezzaturaTappetoLa griglia di puntata stampata sul tavolo. Detto anche: tavolo, feltro, panno.Leggi tutto → lo mette tra altri due orfani.
Lo stesso 2,70% di tutto il resto. È il settore con la copertura minore, quindi il più volatile dei tre.
Intermezzo comico

Diciassette più dodici più otto fa trentasette.
Fonti
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.