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Puntate · Puntata annunciata · settore · 6 min

Orfanelli

“Orfani”: le otto caselle rimaste fuori dai vicini dello zero e dalla serie 5/8.

In breve

Cinque fiche su otto numeri in due archi: 17-34-6 e 1-20-14-31-9. ProbabilitàmatematicaProbabilitàLa misura di quanto è probabile un esito, da 0 a 1 o da 0% a 100%. Un numero: 1/37 = 2,70%.Leggi tutto → 21,62%.

copre
8 / 37
probabilità
21,62%
fiche
5
netto se esce
+13 o +31 unità
Sul tavolo · 8 numeri
Sulla ruota
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326Vicini dello zeroOrfanelliSerie 5/8Orfanelli
La ruota in tre settori
8 numeri21,62% della ruota5 fiche
Nell’ordine della ruota
1734612014319
Come si piazzano le fiche
0123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536
135:16-917:114-1717:117-2017:131-3417:1

Le fiche

Un pienopuntataPienoUn solo numero, paga 35:1. In inglese: straight up.Leggi tutto → sull’1 e cavallipuntataCavalloDue numeri adiacenti, paga 17:1. In inglese: split.Leggi tutto → su 6-9, 14-17, 17-20, 31-34. Cinque fichedenaroFicheUn dischetto che rappresenta un importo fisso, piazzato sul tappeto per fare una puntata. Detta anche: cheque.Leggi tutto →, otto caselleattrezzaturaCasellaUno dei 37 scomparti numerati del rotore. Detta anche: slot, cup.Leggi tutto → in due archi separati della ruota: 17 34 6 da una parte, 1 20 14 31 9 dall’altra. Nota che il 17 compare in due cavalli, quindi un’uscita del 17 paga due volte. Si annuncia come “orphelinsFR · settoreOrphelins“Orfanelli”: gli otto numeri lasciati fuori dai vicini dello zero e dalla serie 5/8: 17, 34, 6 e 1, 20, 14, 31, 9.Leggi tutto →” (orphelins en chevalFR · cavalloChevalIn francese, il cavallo: una fiche sulla linea tra due numeri, paga 17:1.Leggi tutto → quando sono tutti cavalli; “orphelins en pleinFR · pienoPleinIn francese, il pieno: una fiche su un solo numero, paga 35:1.Leggi tutto →” è una versione diversa, con otto fiche, tutta sui pieni).

Dove va la pallina con gli orfanelli% dei giri
questa puntata vince
21,62%
un altro numero
75,68%
zero
2,70%
% dei giri
037,8475,68%

Pagamento per casella

Un’uscita dell’1 paga 35 e perde quattro fiche: +31. Un’uscita del 17 paga 17 due volte e perde tre fiche: +31. Un’uscita di uno qualsiasi degli altri sei numeri paga 17 e perde quattro fiche: +13. Ogni mancata ne perde cinque.

la pallina si ferma supagaaltre fiche persenetto (unità)probabilità
1+354+311/37
17+34 (due cavalli)3+311/37
6 9 14 20 31 34+174+136/37
un altro numero qualsiasi05−529/37
EV = (31 + 31 + 6·13 − 29·5)/37 = −5/37 unità: il 2,70% di cinque.

Insieme

Vicini dello zero (17) + serie 5/8 (12) + orfanelli (8) = 37. Le tre puntate annunciatetavoloPuntata annunciataUna puntata annunciata al croupier invece di essere piazzata a mano, di solito una puntata su un settore della ruota come i vicini dello zero o la serie 5/8. Detta anche “annuncio”.Leggi tutto → coprono l’intera ruota esattamente una volta, ed è per questo che si chiamano i tre settoriruotaSettoreUn arco continuo di caselle sulla ruota, distinto da un gruppo sul tappeto.Leggi tutto → e sono stampate insieme sul racetracktavoloRacetrackL’ovale con i numeri nell’ordine della ruota sui tappeti live ed elettronici, usato per piazzare con un solo tocco i vicini e le puntate di settore.Leggi tutto →. Puntarle tutte e tre insieme copre ogni casella con 20 fiche e garantisce un risultato compreso tra −2 e +16 unitàdenaroUnitàLa posta base con cui lavora un sistema o un giocatore. Le progressioni sono descritte in unità perché valgano a qualsiasi tavolo.Leggi tutto →, con un valore attesomatematicaValore attesoIl risultato medio per puntata nel lungo periodo. −1/37 della posta per ogni puntata standard della roulette europea.Leggi tutto → di −20/37: i vantaggi del banco delle tre puntate si sommano e basta.

Il tavolo della rouletteValore atteso delle puntate annunciate

Perché orfanelli

Il nome è letterale. Quando a Monte Carlo furono standardizzati i vicini dello zero e la serie 5/8, otto caselle rimasero senza una famiglia. Nessuno ha progettato gli orfanelli: sono ciò che è rimasto.

La roulette di Monte Carlo

Al tavolo

“Orphelins, deux pièces” piazza cinque fiche da $2. Sul racetrack basta un solo tocco. Poiché la puntata mescola un pieno e dei cavalli, alcune interfacce RNG la elencano tra le “puntate speciali” invece che tra i settori.

Roulette live e roulette RNG a confronto

Domande

Perché il 17 paga due volte?

Sta in due cavalli (14-17 e 17-20) perché il tappetoattrezzaturaTappetoLa griglia di puntata stampata sul tavolo. Detto anche: tavolo, feltro, panno.Leggi tutto → lo mette tra altri due orfani.

Gli orfanelli sono una buona puntata?

Lo stesso 2,70% di tutto il resto. È il settore con la copertura minore, quindi il più volatile dei tre.

Intermezzo comico

Diciassette più dodici più otto fa trentasette.

Diciassette più dodici più otto fa trentasette.

Fonti

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capitolo 13, roulette.
  2. Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling. Doubleday, 1964.
rivisto il 2026-09-28modello: europea, zero singolometodologia ↗fonti ↗