Dispari / Pari
Diciotto numeri dispari o diciotto pari. Lo zero non è né l’uno né l’altro.

Paga 1:1, probabilitàmatematicaProbabilitàLa misura di quanto è probabile un esito, da 0 a 1 o da 0% a 100%. Un numero: 1/37 = 2,70%.Leggi tutto → 48,65%. Stessa probabilità di rosso/nero.
Posizione
I riquadri “Pari” e “Dispari” nella riga esterna, tra le dozzinepuntataDozzina1–12, 13–24 o 25–36, paga 2:1.Leggi tutto → e i rombi dei colori; su un tappetoattrezzaturaTappetoLa griglia di puntata stampata sul tavolo. Detto anche: tavolo, feltro, panno.Leggi tutto → francese si chiamano pair e impair. Ognuno deve rispettare la puntata minima del tavolo.
Nota sullo zero
Lo zeroruotaZeroL’unica casella verde, che nessuna chance semplice, dozzina o colonna copre; è l’origine del vantaggio del banco. Detto anche: zero singolo, 0.Leggi tutto → è pari in aritmetica (è divisibile per due) e al tavolo della roulette perde sia sul dispari sia sul pari. Il tappeto chiude la questione non riportando lo zero in nessuno dei due riquadri. I principianti a volte discutono il punto; i croupier l’hanno già sentito.
Dispari/pari contro rosso/nero
Matematicamente identici: 18 numeri, 1 a 1, 48,65%. Le due coppie di puntate differiscono solo per i diciotto numeri che coprono, quindi una combinazione come “rossopuntataRossoChance semplice sui 18 numeri rossi. In francese: rouge.Leggi tutto → e pari” copre 28 numeri, con una doppia uscita sugli otto numeri che sono sia rossi sia pari (12, 14, 16, 18, 30, 32, 34, 36). Il Costruttore di puntate calcola qualsiasi sovrapposizione di questo tipo.
Dieci rossi, otto neri
Dispari e rosso non sono gli stessi diciotto numeri. Dieci dei numeri dispari sono rossi e otto sono neripuntataNeroChance semplice sui 18 numeri neri. In francese: noir.Leggi tutto →: rossi 1, 3, 5, 7, 9, 19, 21, 23, 25 e 27; neri 11, 13, 15, 17, 29, 31, 33 e 35. I numeri pari si dividono al contrario, otto rossi e dieci neri. Quindi rosso più dispari copre 26 numeri, dieci dei quali due volte, mentre rosso più pari ne copre 28.
Pagamento e valore atteso
La quota equa contro 18 numeri su 37 è 1,056 a 1; il tavolo paga 1. Su 37 giri medi a $10, una puntata sul pari vince 18 volte (+$180), perde contro i diciotto numeri dispari (−$180) e perde una volta contro lo zero (−$10): −$10 su $370 puntati, il 2,70%. Su una ruota a doppio zero ci sono due zeri contro cui perdere, e il costo è $20 su $380, il 5,26%.
Sulla ruota
Dispari e pari sono mescolati lungo il bordo in modo che nessun arco favorisca l’uno o l’altro. La sequenza è disposta a coppie: guardando la ruota, a due numeri dispari seguono di solito due pari. Come tutte le puntate esternepuntataPuntata esternaUna puntata sui riquadri che circondano la griglia: dozzine, colonne e chance semplici.Leggi tutto →, non copre alcun settoreruotaSettoreUn arco continuo di caselle sulla ruota, distinto da un gruppo sul tappeto.Leggi tutto →.
Regole francesi
Con la partageregolaLa partageRegola francese: quando esce lo zero, viene restituita metà della posta di una chance semplice. Dimezza il vantaggio del banco su queste puntate, portandolo all’1,35%.Leggi tutto →, metà di una puntata sul dispari o sul pari torna indietro quando esce lo zero, e il costo scende all’1,35%. Con en prisonregolaEn prisonRegola francese: quando esce lo zero, una chance semplice viene trattenuta per il giro successivo invece di essere persa. Dimezza il vantaggio del banco su queste puntate.Leggi tutto → la puntata resta sul tappeto per un altro giro: se vince viene restituita senza vincita, e se perde viene ritirata, il che porta più o meno allo stesso prezzo. Se lo zero conti come pari non si pone mai, perché la regola tratta pair e impair allo stesso modo.
Una serata, conti alla mano
$5 sul dispari per 100 giri sono $500 puntati, e la perdita attesamatematicaPerdita attesaIl valore atteso moltiplicato per l’importo totale puntato; la somma persa in media in una sessione o in un periodo.Leggi tutto → è $500 ÷ 37 = $13,51. L’oscillazione abituale intorno a quella cifra è di circa $50, perché la deviazione standardmatematicaDeviazione standardRadice quadrata della varianza; la distanza tipica di un risultato dal valore atteso.Leggi tutto → di 100 chance semplicipuntataChance sempliceRosso/nero, dispari/pari, alto/basso. 18 numeri, paga 1:1.Leggi tutto → da $5 è 5 × √100. Circa due serate su tre finiscono tra $64 di perdita e $36 di guadagno.
Domande
Sì. Dispari/pari è una chance semplice e con lo zero riceve metà della puntata indietro a un tavolo francese.
Nessun motivo matematico. Alcuni giocatori usano entrambe per diversificare l’esposizione alle serie, il che cambia lo schema delle vincite e nulla del loro totale.
Matematica per gioco
Prova prima a risolverli per conto tuo. Ogni soluzione è nascosta: aprila quando vuoi.
Sui tappetiattrezzaturaTappetoLa griglia di puntata stampata sul tavolo. Detto anche: tavolo, feltro, panno.Leggi tutto → di un tempo c’era talvolta una puntata su “basso e pari” insieme. Vinceva alla pari se il numero era sia basso (da 1 a 18) sia pari, perdeva se non era nessuno dei due, o era lo zeroruotaZeroL’unica casella verde, che nessuna chance semplice, dozzina o colonna copre; è l’origine del vantaggio del banco. Detto anche: zero singolo, 0.Leggi tutto →, e restava al suo posto se era l’uno ma non l’altro. Quanto costava su una ruota europea?
Mostra la soluzione
Risposta Il 2,70% per giro, ma il 5,26% di ogni puntata effettivamente liquidata.
Conta le caselleattrezzaturaCasellaUno dei 37 scomparti numerati del rotore. Detta anche: slot, cup.Leggi tutto →. Basso e pari: 2, 4 … 18, nove numeri, vince. Alto e dispari: 19, 21 … 35, nove numeri, più lo zero, dieci in tutto, perde. Gli altri diciotto, basso e dispari o alto e pari, lasciano la puntata dov’è.
Per giro la puntata vince 9 volte su 37 e perde 10: −1/37, il solito 2,70%. Ma in 18 giri su 37 non succede nulla. Contando solo i giri che la liquidano, la puntata perde 1 unitàdenaroUnitàLa posta base con cui lavora un sistema o un giocatore. Le progressioni sono descritte in unità perché valgano a qualsiasi tavolo.Leggi tutto → su 19, il 5,26%, il prezzo americano.
Su una ruota americana, con lo 00 tra i numeri perdenti, costa il 5,26% per giro e il 10% per puntata liquidata. Bollman (2024) la riporta come curiosità.
Intermezzo comico

Lo zero è pari. Lo zero perde sul pari.
Fonti
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.