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Imparare la roulette · Principianti · 7 min

Lo zero della roulette

Una casella verde è l’intero modello di business.

In breve

Lo zero è un numero su cui puoi puntare come su qualsiasi altro. La sua presenza fa pagare ogni altra puntata un po’ meno della quota equa.

p(zero)
1/37 · 2,70%
paga
35:1
effetto
vantaggio su ogni puntata
colore
verde
Sul tavolo · 1 numero
Sulla ruota
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

Puntare sullo zero

Un pienopuntataPienoUn solo numero, paga 35:1. In inglese: straight up.Leggi tutto → sullo 0 paga 35 a 1 e vince un giro su 37. Lo zeroruotaZeroL’unica casella verde, che nessuna chance semplice, dozzina o colonna copre; è l’origine del vantaggio del banco. Detto anche: zero singolo, 0.Leggi tutto → forma anche i cavallipuntataCavalloDue numeri adiacenti, paga 17:1. In inglese: split.Leggi tutto → con 1, 2 e 3 (17 a 1), le terzinepuntataTerzinaTre numeri in una riga del tappeto, paga 11:1. In francese: transversale.Leggi tutto → 0-1-2 e 0-2-3 (11 a 1), ed è l’ancora dei primi quattropuntataPrimi quattroSu una ruota a zero singolo: 0, 1, 2, 3 con una fiche, paga 8:1. Detti anche: basket, first four, quatre premiers.Leggi tutto → 0-1-2-3 (8 a 1). Sulla ruota sta tra il 26 e il 32, e la puntata annunciatatavoloPuntata annunciataUna puntata annunciata al croupier invece di essere piazzata a mano, di solito una puntata su un settore della ruota come i vicini dello zero o la serie 5/8. Detta anche “annuncio”.Leggi tutto → jeu zéroFR · settoreJeu zéro“Gioco dello zero”: i sette numeri più vicini allo zero (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), giocati con quattro fiche.Leggi tutto → copre con quattro fichedenaroFicheUn dischetto che rappresenta un importo fisso, piazzato sul tappeto per fare una puntata. Detta anche: cheque.Leggi tutto → le sette caselleattrezzaturaCasellaUno dei 37 scomparti numerati del rotore. Detta anche: slot, cup.Leggi tutto → attorno. Molti giocatori tengono una piccola fiche sullo zero come assicurazione contro l’unico esito che manda a vuoto ogni puntata esternapuntataPuntata esternaUna puntata sui riquadri che circondano la griglia: dozzine, colonne e chance semplici.Leggi tutto →; l’assicurazione costa il 2,70% come tutto il resto.

Valore atteso delle puntate annunciate

Perché crea il vantaggio

RossopuntataRossoChance semplice sui 18 numeri rossi. In francese: rouge.Leggi tutto →, neropuntataNeroChance semplice sui 18 numeri neri. In francese: noir.Leggi tutto →, dispari, pari, alto, basso, le tre dozzinepuntataDozzina1–12, 13–24 o 25–36, paga 2:1.Leggi tutto → e le tre colonnepuntataColonnaDodici numeri in una colonna verticale del tappeto, paga 2:1.Leggi tutto → escludono tutti lo zero. Quando esce, perdono tutti. Quell’unico esito su 37 è la fonte del denaro del casinò sulle puntate esterne. Sulle puntate internepuntataPuntata internaQualsiasi puntata piazzata sui numeri della griglia o tra di essi: pieno, cavallo, terzina, carré, sestina.Leggi tutto → il meccanismo è più sottile: i pagamentidenaroPagamentoCiò che rende una puntata vincente, espresso come “X a 1” in aggiunta alla posta restituita.Leggi tutto → sono calcolati come se lo zero non esistesse (36/n − 1), quindi ogni puntata interna è pagata una casella sotto il valore equo. In entrambi i casi, tutto il vantaggio è una casella.

Cosa fa una puntata da $10 sul rosso in 37 giri medi$
18 giri rossi: vincita
+$180
18 giri neri: perdita
−$180
1 zero: perdita
−$10
$
090+$180
Netto −$10 su $370 puntati: 2,70%. La barra verde è il vantaggio del banco, alla lettera.

L’attenuazione francese

La la partageregolaLa partageRegola francese: quando esce lo zero, viene restituita metà della posta di una chance semplice. Dimezza il vantaggio del banco su queste puntate, portandolo all’1,35%.Leggi tutto → restituisce metà della posta di una chance semplice quando esce lo zero; la en prisonregolaEn prisonRegola francese: quando esce lo zero, una chance semplice viene trattenuta per il giro successivo invece di essere persa. Dimezza il vantaggio del banco su queste puntate.Leggi tutto → trattiene la posta per un altro giro. Entrambe le regole dimezzano il vantaggio sulle chance semplicipuntataChance sempliceRosso/nero, dispari/pari, alto/basso. 18 numeri, paga 1:1.Leggi tutto → portandolo all’1,35%, il che fa di un tavolo francese il gioco di roulette standard più economico ovunque. Né l’una né l’altra regola copre le puntate interne e le dozzine.

Roulette francese

Lo zero nel passato

Le prime ruote di Parigi avevano sia lo 0 sia il 00, e alcune prime ruote americane aggiunsero una terza casella del banco contrassegnata da un’aquila, con un vantaggio superiore al 7%. Lo zero singolo divenne lo standard in Europa dopo il 1843. Nel 2016 una ruota a triplo zero è ricomparsa sulla Las Vegas Strip ai tavoli con limiti bassi, riportando il vantaggio del 7,69% dopo 150 anni.

Quante caselle del banco?
Anni 1790

Ruote di Parigi: 0 e 00, entrambe caselle del banco.

Anni 1800

Le ruote americane aggiungono una casella con l’aquila: tre numeri del banco, vantaggio superiore al 7%.

1843

Bad Homburg introduce lo zero singolo: 2,70%.

1863

Monte Carlo lo rende lo standard europeo.

2016

Il triplo zero torna sulla Las Vegas Strip: 7,69%.

Le ruote di Las VegasRoulette a triplo zero

Lo zero è “in ritardo”?

No. Esce in media un giro su 37, e una serie di 200 giri senza zero ha probabilitàmatematicaProbabilitàLa misura di quanto è probabile un esito, da 0 a 1 o da 0% a 100%. Un numero: 1/37 = 2,70%.Leggi tutto → (36/37)²⁰⁰ ≈ 0,4%, che sembra rara finché non ricordi quante finestre di 200 giri produce ogni giorno un casinò. Il giro successivo è 1/37 a prescindere da quanto tempo sia passato.

Mito: i numeri ritardatari devono uscire

Domande

Lo zero è rosso o nero?

Nessuno dei due. È verde proprio perché nessuna puntata sul colore possa rivendicarlo.

Lo zero è pari o dispari, alto o basso?

Ai fini della puntata, nessuno dei quattro. Tutte e sei le chance semplici perdono sullo zero, a meno che non valgano le regole francesi.

Cosa paga una fiche sulla linea 0–1?

17 a 1, come ogni cavallo.

Intermezzo comico

Una casella su trentasette.

Una casella su trentasette.

Fonti

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capitolo 13, roulette.
  2. Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling. Gotham, 2006.
  3. Lablée, J. La Roulette, ou le Jour. Parigi, 1801.
rivisto il 2026-09-28modello: europea, zero singolometodologia ↗fonti ↗