Roulette Online PRO
Puntate · Puntata interna · cheval · 7 min

Cavallo

Una fiche a cavallo della linea tra due numeri adiacenti.

In breve

Due numeri su 37, paga 17:1. ProbabilitàmatematicaProbabilitàLa misura di quanto è probabile un esito, da 0 a 1 o da 0% a 100%. Un numero: 1/37 = 2,70%.Leggi tutto → 5,41%, vantaggio del bancomatematicaVantaggio del bancoLa parte di ogni posta che il casinò trattiene in media: il 2,70% nella roulette europea.Leggi tutto → 2,70%.

copre
2 / 37
probabilità
5,41%
paga
17:1
DS per $1
4,09
Sul tavolo · 2 numeri
Sulla ruota
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

Posizione

La fichedenaroFicheUn dischetto che rappresenta un importo fisso, piazzato sul tappeto per fare una puntata. Detta anche: cheque.Leggi tutto → sta a cavallo del bordo condiviso da due riquadri. I cavallipuntataCavalloDue numeri adiacenti, paga 17:1. In inglese: split.Leggi tutto → orizzontali accoppiano numeri della stessa riga (17-18); quelli verticali accoppiano numeri della stessa colonnapuntataColonnaDodici numeri in una colonna verticale del tappeto, paga 2:1.Leggi tutto → (17-20). Lo zeroruotaZeroL’unica casella verde, che nessuna chance semplice, dozzina o colonna copre; è l’origine del vantaggio del banco. Detto anche: zero singolo, 0.Leggi tutto → fa cavallo con l’1, il 2 o il 3 lungo il suo bordo inferiore. Su una griglia 3×12 ci sono 57 cavalli ordinari più i tre con lo zero, 60 in tutto. Una fiche che tocca un carrépuntataCarréQuattro numeri che condividono un angolo sul tappeto, paga 8:1. In inglese: corner.Leggi tutto → invece di un bordo è una puntata sul carré, quindi piazzala centrata sulla linea.

Dove va la pallina con un cavallo% dei giri
questa puntata vince
5,41%
un altro numero
91,89%
zero
2,70%
% dei giri
045,9591,89%

Pagamento e valore atteso

La quota equa contro due numeri su 37 è 17,5 a 1; il tavolo paga 17. Su una fiche da $10 un’uscita restituisce $170 di vincita più la posta. Su 37 giri medi vinci due volte (+$340) e perdi 35 volte (−$350), netto −$10 su $370 puntati: 2,70%.

$10 × 100 giricavallo
probabilità per giro5,41%
vincite attese in 100 giri5,4
risultato atteso−$27,03
deviazione standard$407
p(nessuna vincita in 100 giri)0,39%
serie negativa tipica più lunga83 giri
La stessa perdita attesa di ogni altra puntata. Quello che scegli è la dispersione.

Carattere

Metà della varianzamatematicaVarianzaUna misura di quanto i risultati si disperdono attorno al valore atteso. Alta per il pieno, bassa per le chance semplici.Leggi tutto → di un pienopuntataPienoUn solo numero, paga 35:1. In inglese: straight up.Leggi tutto → a parità di perdita attesamatematicaPerdita attesaIl valore atteso moltiplicato per l’importo totale puntato; la somma persa in media in una sessione o in un periodo.Leggi tutto →. Il cavallo è il compromesso naturale per chi vuole la sensazione della puntata interna senza 36 giri perdenti tra un’uscita e l’altra. È anche il mattone della puntata annunciatatavoloPuntata annunciataUna puntata annunciata al croupier invece di essere piazzata a mano, di solito una puntata su un settore della ruota come i vicini dello zero o la serie 5/8. Detta anche “annuncio”.Leggi tutto → serie 5/8FR · settoreTiers du cylindre“Terzo del cilindro”, in italiano serie 5/8: i dodici numeri di fronte allo zero, dal 27 al 33 sulla ruota, giocati con sei cavalli.Leggi tutto →, che è composta da sei cavalli e copre dodici caselleattrezzaturaCasellaUno dei 37 scomparti numerati del rotore. Detta anche: slot, cup.Leggi tutto → su un terzo della ruota.

Valore atteso delle puntate annunciate

Sulla ruota

I vicinipuntataViciniUn numero e le due caselle su ciascun lato sulla ruota: cinque fiche in pieno.Leggi tutto → sul tappetoattrezzaturaTappetoLa griglia di puntata stampata sul tavolo. Detto anche: tavolo, feltro, panno.Leggi tutto → non sono vicini sulla ruota. Il 17-18 sta su lati opposti della ruota (il 17 è tra il 25 e il 34; il 18 è tra il 22 e il 29). Nessun cavallo copre due caselle che si toccano sulla ruota; il più vicino è lo 0-3, a due caselle di distanza con il 26 in mezzo. La ruota americana ha un’unica eccezione: lo 0 sta tra il 28 e il 2, e lo 0-2 è un cavallo sul tappeto americano. In pratica un cavallo è puramente una puntata sul tappeto.

Roulette americana

Uso francese

À chevalFR · cavalloChevalIn francese, il cavallo: una fiche sulla linea tra due numeri, paga 17:1.Leggi tutto →, “a cavallo”: la fiche sta a cavalcioni della linea come un fantino. I croupier francesi accettano l’annuncio “cheval douze-quinze” e la piazzano per te. Sul racetracktavoloRacetrackL’ovale con i numeri nell’ordine della ruota sui tappeti live ed elettronici, usato per piazzare con un solo tocco i vicini e le puntate di settore.Leggi tutto →, il pulsante delle serie 5/8 piazza sei chevaux in una volta.

Il tavolo della roulette

Domande

Posso fare cavallo tra lo zero e il doppio zero (00)?

Solo su un tappeto americano, dove paga 17 a 1 e porta con sé il vantaggio del banco del 5,26% come tutto il resto.

Un cavallo è meglio di due pieni?

Un cavallo da $10 e due pieni da $5 sugli stessi numeri sono la stessa puntata: stessa copertura, stesso pagamentodenaroPagamentoCiò che rende una puntata vincente, espresso come “X a 1” in aggiunta alla posta restituita.Leggi tutto →, stessa varianza.

Perché la DS è 4,09?

√(p·17² + (1−p) − EV²) con p = 2/37. Vedi la pagina sulla varianza.

Matematica per gioco

Prova prima a risolverli per conto tuo. Ogni soluzione è nascosta: aprila quando vuoi.

  1. Su quale ruota, europea o americana, un cavallopuntataCavalloDue numeri adiacenti, paga 17:1. In inglese: split.Leggi tutto → copre due caselleattrezzaturaCasellaUno dei 37 scomparti numerati del rotore. Detta anche: slot, cup.Leggi tutto → che sulla ruota stanno una accanto all’altra?

    Mostra la soluzione

    Risposta Solo sulla ruota americana, e uno solo: lo 0-2.

    Sulla ruota europea lo zeroruotaZeroL’unica casella verde, che nessuna chance semplice, dozzina o colonna copre; è l’origine del vantaggio del banco. Detto anche: zero singolo, 0.Leggi tutto → sta tra il 32 e il 26, e i suoi cavalli sul tappetoattrezzaturaTappetoLa griglia di puntata stampata sul tavolo. Detto anche: tavolo, feltro, panno.Leggi tutto → sono 0-1, 0-2 e 0-3. Nessuno degli altri 57 cavalli unisce due vicinipuntataViciniUn numero e le due caselle su ciascun lato sulla ruota: cinque fiche in pieno.Leggi tutto → di ruota: l’ordine della ruota è stato progettato per sparpagliare i numeri che sul tappeto stanno vicini.

    Sulla ruota americana lo zero sta tra il 28 e il 2, e lo 0-2 è un cavallo sul tappeto americano. Il doppio zerovarianteDoppio zeroLa casella 00 della ruota americana. La sua presenza porta il vantaggio del banco dal 2,70% al 5,26%.Leggi tutto → sta tra l’1 e il 27, ma i suoi cavalli sono 00-2, 00-3 e 0-00.

Intermezzo comico

Centrata sulla linea. La lettura del croupier è definitiva.

Centrata sulla linea. La lettura del croupier è definitiva.

Fonti

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capitolo 13, roulette.
rivisto il 2026-09-28modello: europea, zero singolometodologia ↗fonti ↗