Roulette Online PRO
Informazioni · Riferimento · 4 min

Metodologia

Come viene prodotto ogni numero di questo sito, in modo che ciascuno possa essere riprodotto.

In breve

Tutte le cifre presuppongono una ruota europea equa: 37 caselle equiprobabili, giri indipendentimatematicaGiri indipendentiOgni giro ha le stesse probabilità, qualunque sia la storia precedente. È la base di ogni calcolo di questo sito.Leggi tutto →, pagamentodenaroPagamentoCiò che rende una puntata vincente, espresso come “X a 1” in aggiunta alla posta restituita.Leggi tutto → 36/n − 1, niente la partageregolaLa partageRegola francese: quando esce lo zero, viene restituita metà della posta di una chance semplice. Dimezza il vantaggio del banco su queste puntate, portandolo all’1,35%.Leggi tutto → salvo indicazione contraria. Le simulazioni usano un generatore con seme e dichiarano il seme e la dimensione del campione.

caselle
37, p = 1/37 ciascuna
generatore
mulberry32, con seme
p del chi quadrato
gamma regolarizzata

Cifre in forma chiusa

ProbabilitàmatematicaProbabilitàLa misura di quanto è probabile un esito, da 0 a 1 o da 0% a 100%. Un numero: 1/37 = 2,70%.Leggi tutto → = numeri coperti / 37. Valore attesomatematicaValore attesoIl risultato medio per puntata nel lungo periodo. −1/37 della posta per ogni puntata standard della roulette europea.Leggi tutto → = −posta/37. VarianzamatematicaVarianzaUna misura di quanto i risultati si disperdono attorno al valore atteso. Alta per il pieno, bassa per le chance semplici.Leggi tutto → per unitàdenaroUnitàLa posta base con cui lavora un sistema o un giocatore. Le progressioni sono descritte in unità perché valgano a qualsiasi tavolo.Leggi tutto → = p·W² + (1 − p) − EV². Serie: (18/37)ᵏ. Rischio di rovinamatematicaRischio di rovinaLa probabilità di perdere l’intero bankroll prima di raggiungere un obiettivo o un certo numero di giri.Leggi tutto →: formula della rovina del giocatore con p = 18/37. Stime della dimensione del campione: approssimazione normale di un test su una proporzione con α = 0,05 a una coda e potenza dell’80%.

Simulazioni

Le sessioni Monte Carlo usano chance semplicipuntataChance sempliceRosso/nero, dispari/pari, alto/basso. 18 numeri, paga 1:1.Leggi tutto → con probabilità di vincita 18/37. Le puntate sono limitate dal limite del tavolotavoloLimite del tavoloPuntata minima e puntata massima consentite. È la massima a fermare le progressioni a raddoppio.Leggi tutto → e dal bankrolldenaroBankrollLa somma totale messa da parte per giocare. La gestione del bankroll consiste nel decidere quanta parte rischiarne per puntata e per sessione.Leggi tutto → residuo; una sessione termina al numero di giri stabilito oppure a zero. Le regole di progressionestrategiaProgressioneQualsiasi regola che cambia la posta in base ai risultati precedenti. Le progressioni negative la alzano dopo le perdite, quelle positive dopo le vincite.Leggi tutto → sono documentate in ogni pagina di strategia. I semi sono fissi, così che una data impostazione sia riproducibile da una visita all’altra; il Simulatore di sessioni mostra il proprio seme come numero di sessione.

Test statistici

Le pagine sullo sbilanciamento della ruota usano il test del chi quadrato di Pearson per la bontà di adattamento, con 36 gradi di libertàlaboratorioGradi di libertàIl numero di valori indipendenti in una statistica. Per un test del chi quadrato su 37 caselle è 36, perché la somma dei conteggi deve dare il totale.Leggi tutto →. Il valore plaboratorioValore pLa probabilità di osservare una deviazione grande almeno quanto quella osservata se la ruota fosse equa.Leggi tutto → si ricava dalla funzione gamma incompleta regolarizzata. I test sui settoriruotaSettoreUn arco continuo di caselle sulla ruota, distinto da un gruppo sul tappeto.Leggi tutto → riportano lo scostamento in deviazioni standardmatematicaDeviazione standardRadice quadrata della varianza; la distanza tipica di un risultato dal valore atteso.Leggi tutto → di una binomiale con p = caselleattrezzaturaCasellaUno dei 37 scomparti numerati del rotore. Detta anche: slot, cup.Leggi tutto →/37.

Arrotondamento

Le percentuali sono mostrate con due decimali, gli importi in denaro al centesimo, e i centesimi sono omessi negli importi in dollari interi. I calcoli intermedi non vengono arrotondati.

Intermezzo comico

Ogni numero qui si può rieseguire e viene uguale.

Ogni numero qui si può rieseguire e viene uguale.

rivisto il 2026-09-28modello: europea, zero singolometodologia ↗fonti ↗