Limiti del tavolo della roulette
Minimo, massimo, totali delle puntate interne e perché il cartello sul tavolo riguarda in realtà la varianza del casinò.

Ogni tavolo espone un minimo e un massimo. Il minimo vale per ogni puntata esterna e per il totale delle fiche interne; il massimo spesso cambia secondo il tipo di puntata. I limiti fissano un tetto all’esposizione del casinò per giro; battere i sistemi a raddoppio è un effetto collaterale.
Leggere il cartello
Un cartello dice, per esempio: “Minimo $5. Interne $5 in totale. Massimo $500 esterne, $100 pienopuntataPienoUn solo numero, paga 35:1. In inglese: straight up.Leggi tutto →.” Il minimo deve essere rispettato da ogni puntata esternapuntataPuntata esternaUna puntata sui riquadri che circondano la griglia: dozzine, colonne e chance semplici.Leggi tutto → da sola e dalla somma delle tue fichedenaroFicheUn dischetto che rappresenta un importo fisso, piazzato sul tappeto per fare una puntata. Detta anche: cheque.Leggi tutto → interne. I massimi sono spesso più bassi per le puntate internepuntataPuntata internaQualsiasi puntata piazzata sui numeri della griglia o tra di essi: pieno, cavallo, terzina, carré, sestina.Leggi tutto →, perché un pieno da $500 pagherebbe $17.500 e il casinò fissa un tetto al pagamentodenaroPagamentoCiò che rende una puntata vincente, espresso come “X a 1” in aggiunta alla posta restituita.Leggi tutto → per giro, non solo alla posta.
Perché esistono i limiti
Un casinò incassa con certezza il 2,70% del totale puntatodenaroTotale puntatoL’importo totale puntato in una sessione o in un periodo, contando le vincite ripuntate. Detto anche: turnover, handle, action.Leggi tutto → solo nel lungo periodo; in un singolo giro può perdere un multiplo elevato di una grossa posta. I limiti mantengono il caso peggiore di ogni giro entro ciò che il casinò tollera ed evitano che un solo high roller faccia del risultato della giornata un testa o croce. Il rapporto tra massimo e minimo a un tavolo, di solito da 100 a 500, dipende da quanta varianzamatematicaVarianzaUna misura di quanto i risultati si disperdono attorno al valore atteso. Alta per il pieno, bassa per le chance semplici.Leggi tutto → il banco vuole su quel tavolo. Le sale ad alto limite alzano entrambi.
I limiti e i sistemi
Una progressionestrategiaProgressioneQualsiasi regola che cambia la posta in base ai risultati precedenti. Le progressioni negative la alzano dopo le perdite, quelle positive dopo le vincite.Leggi tutto → a raddoppio incontra il massimo dopo una manciata di perdite: sei partendo da $10 con massimo $500, nove con $5000. I giocatori spesso concludono che sia il limite a impedire alla martingalastrategiaMartingalaProgressione che raddoppia la puntata dopo ogni perdita. Vedi la sezione Strategia per ciò che fa e ciò che non fa.Leggi tutto → di funzionare. Non è così; è l’aritmetica. Il limite decide dove si trova il precipizio, e la pagina dei problemi di matematica sul limite del tavolotavoloLimite del tavoloPuntata minima e puntata massima consentite. È la massima a fermare le progressioni a raddoppio.Leggi tutto → mostra che spostare il precipizio non cambia la pendenza.
Totali delle puntate interne
Il minimo per le interne vale per la somma delle tue fiche interne, quindi a un tavolo da $5 cinque fiche da $1 su cinque numeri sono ammesse e una sola fiche da $1 sul rossopuntataRossoChance semplice sui 18 numeri rossi. In francese: rouge.Leggi tutto → no. I croupier lo verificano quando la pallinaattrezzaturaPallinaLa piccola sfera lanciata lungo la pista in senso contrario al rotore. Le palline moderne sono di ivorina o di Teflon, 18–21 mm.Leggi tutto → viene lanciata; un totale interno insufficiente viene segnalato e il giocatore aggiunge una fiche o ritira la puntata. Le interfacce online rifiutano di confermare un turno finché i minimi non sono rispettati.
Scegliere un tavolo in base ai limiti
Il minimo fissa il tuo ritmo: un tavolo in cui il minimo è l’1–2% del budget della sessione dà una serata lunga. Il massimo conta solo per chi gioca progressioni e per gli high roller. Se un minimo di $25 ti costringe a puntare più di quanto avevi previsto, un tavolo da $5 con probabilità peggiori (doppio zerovarianteDoppio zeroLa casella 00 della ruota americana. La sua presenza porta il vantaggio del banco dal 2,70% al 5,26%.Leggi tutto →) può comunque costare di meno per giro: $5 × 5,26% = $0,26 contro $25 × 2,70% = $0,68. Confronta posta × vantaggio, non il cartello.
Domande
Le sale ad alto limite esistono per questo. A un tavolo standard, no.
Perché paga 35:1. Il casinò fissa un tetto al pagamento per giro.
Sì, spesso da $0,10 a $1 per puntata sui tavoli RNG, più alti sui live.
Intermezzo comico

Il cartello limita la varianza del casinò. La pendenza è del 2,7% comunque.
Fonti
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.