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Strategie di puntata alla roulette · Progressione positiva · 6 min

Strategia Ride or Die per la roulette

Ride or Die è una progressionestrategiaProgressioneQualsiasi regola che cambia la posta in base ai risultati precedenti. Le progressioni negative la alzano dopo le perdite, quelle positive dopo le vincite.Leggi tutto → di quattro vincite su dozzina: 5, 15, 45, poi 35 unità. Qualunque perdita riporta la puntata successiva a 5, mentre quattro vincite danno netto 200 unità e non 205.

In breve

Una singola puntata europea di dozzina vince con probabilitàmatematicaProbabilitàLa misura di quanto è probabile un esito, da 0 a 1 o da 0% a 100%. Un numero: 1/37 = 2,70%.Leggi tutto → 12/37. Completare l’esatta sequenza di quattro vincite ha probabilità 1,106415%, e le perdite nei primi quattro stadi lasciano −5, −5, −5 e +95.

poste su una dozzina
5 → 15 → 45 → 35
probabilità di quattro vincite, europea
1,106415%
netto del ciclo di quattro vincite
+200 unità
ritorno alla base
dopo ogni perdita

Passaggi e ritorno alla base

Scegli una dozzinapuntataDozzina1–12, 13–24 o 25–36, paga 2:1.Leggi tutto → e punta 5 unitàdenaroUnitàLa posta base con cui lavora un sistema o un giocatore. Le progressioni sono descritte in unità perché valgano a qualsiasi tavolo.Leggi tutto →. Dopo ogni vincita consecutiva avanza a 15, 45, poi 35 unità. Qualunque perdita riporta immediatamente la puntata successiva a 5; anche quattro vincite completano la sequenza e la riportano a 5. Una dozzina paga 2:1 netto, quindi una posta vincente guadagna il doppio della sua posta. Le cifre qui presuppongono le 12 caselleattrezzaturaCasellaUno dei 37 scomparti numerati del rotore. Detta anche: slot, cup.Leggi tutto → vincenti di una ruota a singolo zeroruotaZeroL’unica casella verde, che nessuna chance semplice, dozzina o colonna copre; è l’origine del vantaggio del banco. Detto anche: zero singolo, 0.Leggi tutto →.

Tabella del ciclo

Un ciclo termina alla sua prima perdita o dopo quattro vincite.

evento che termina il cicloposte risoltenetto del ciclo
perdita al passaggio 15−5
perdita al passaggio 25, 15−5
perdita al passaggio 35, 15, 45−5
perdita al passaggio 45, 15, 45, 35+95
quattro vincite5, 15, 45, 35+200
Una vincita di dozzina guadagna il doppio della posta netta; i valori sono totali di ciclo.

Esempio svolto

Tre vincite di dozzina generano +10, +30 e +90. Se la quarta puntata di 35 unità perde, il suo −35 lascia +95 nelle quattro puntate risolte. Se vince, contribuisce +70, portando la sequenza completata a +200. La fichedenaroFicheUn dischetto che rappresenta un importo fisso, piazzato sul tappeto per fare una puntata. Detta anche: cheque.Leggi tutto → vincente da 35 unità restituisce 105 lordi inclusa la posta, ma solo 70 sono utile; aggiungere il ritorno lordo invece del pagamentodenaroPagamentoCiò che rende una puntata vincente, espresso come “X a 1” in aggiunta alla posta restituita.Leggi tutto → netto sopravvaluterebbe il risultato.

Aspettativa e rischio

La probabilità di quattro particolari vincite successive di dozzina è (12/37)^4 = 1,106415%. La maggior parte dei cicli termina prima, inclusi molti che perdono cinque unità. Ogni unità di dozzina nella roulette europeavarianteRoulette europeaRuota a zero singolo, 37 caselle, vantaggio del banco del 2,70%. Il modello di riferimento di questo sito.Leggi tutto → ha perdita attesamatematicaPerdita attesaIl valore atteso moltiplicato per l’importo totale puntato; la somma persa in media in una sessione o in un periodo.Leggi tutto → 1/37, indipendentemente dalla sua posizione nella sequenza. La terza posta da 45 unità è nove volte l’apertura e l’insolita riduzione a 35 al quarto passaggio non elimina quell’esposizione maggiore. Le poste dichiarate descrivono un ciclo finito di quattro passaggi, non una previsione dei giri futuri.

Domande

Perché il totale delle quattro vincite completate è 200 unità?

Le vincite nette sono 10 + 30 + 90 + 70 = 200. L’ultima puntata guadagna 70 netti, non il suo ritorno lordo di 105 unità.

Che cosa succede dopo una perdita?

La puntata successiva torna a 5 unità, anche se la perdita è avvenuta dopo vincite precedenti nella sequenza.

Fonti

  1. RouletteDoc, panoramica delle strategie https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77, “Ride or Die” – sequenza dichiarata di quattro vincite su dozzina https://roulette77.us/strategies/ride-or-die
  3. Wizard of Odds, nozioni di base sulla roulette – pagamento e vantaggio della dozzina https://wizardofodds.com/games/roulette/basics/
  4. Wizard of Odds, la verità sui sistemi di puntata – le progressioni conservano il vantaggio del banco https://wizardofodds.com/gambling/betting-systems/
rivisto il 2026-09-28modello: europea, zero singolometodologia ↗fonti ↗