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Strategie di puntata alla roulette · Progressione negativa attivata da una serie · 7 min

Strategia di roulette Chernyshov

La strategia di roulette Chernyshov attende tre risultati dello stesso colore, poi punta sul colore opposto e triplica dopo le puntate perdenti. Attendere una serie non rende più probabile il colore opposto.

In breve

Questo articolo analizza una convenzione esplicita: 1, 3, 9, 27, 81 dopo le puntate perdenti; una vincita reimposta a 1. Quattro perdite costano 40 unità e la puntata successiva è di 81 unità.

criterio
i 3 risultati precedenti sono dello stesso colore
prima puntata
1 unità sul colore opposto
progressione delle perdite
1, 3, 9, 27, 81, …
probabilità europea di vincita sul colore
18 / 37 per puntata piazzata

La convenzione analizzata

Ogni puntata di questa analisi richiede che i tre risultati precedenti siano dello stesso colore: punta una unitàdenaroUnitàLa posta base con cui lavora un sistema o un giocatore. Le progressioni sono descritte in unità perché valgano a qualsiasi tavolo.Leggi tutto →, o la posta corrente della progressionestrategiaProgressioneQualsiasi regola che cambia la posta in base ai risultati precedenti. Le progressioni negative la alzano dopo le perdite, quelle positive dopo le vincite.Leggi tutto →, sul colore opposto. Lo zeroruotaZeroL’unica casella verde, che nessuna chance semplice, dozzina o colonna copre; è l’origine del vantaggio del banco. Detto anche: zero singolo, 0.Leggi tutto → interrompe un criterio basato sul colore. Se una puntata di colore è già stata piazzata e esce lo zero, quella puntata perde. Dopo una puntata perdente, triplica la posta successiva; dopo una vincente, reimposta la progressione a 1. I giri in cui non piazzi una puntata non fanno avanzare la posta. Esistono diverse varianti di reimpostazione, quindi questa è una convenzione analizzata e non la pretesa di una regola canonica.

La frequenza del criterio non è una previsione

Per un blocco specificato di tre giri, la probabilitàmatematicaProbabilitàLa misura di quanto è probabile un esito, da 0 a 1 o da 0% a 100%. Un numero: 1/37 = 2,70%.Leggi tutto → che siano tutti rossipuntataRossoChance semplice sui 18 numeri rossi. In francese: rouge.Leggi tutto → o tutti neripuntataNeroChance semplice sui 18 numeri neri. In francese: noir.Leggi tutto → è 2(18/37)^3 = 23,0273%. Quel calcolo descrive quanto spesso si presenta un blocco idoneo. Una volta che si è presentato, il colore opposto scelto vince ancora con probabilità 18/37 al giro successivo; la ruota non è diventata più propensa a bilanciare la serie osservata.

Tabella della progressione delle poste

Solo le puntate perdenti fanno avanzare la progressione. Osservare i giri in attesa di un altro criterio di tre risultati dello stesso colore lascia invariata la posta corrente.

puntate perdenti consecutiveperdite già accumulatepuntata di colore successiva
00 unità1 unità
11 unità3 unità
24 unità9 unità
313 unità27 unità
440 unità81 unità
Una vincita in qualsiasi fase reimposta a 1 unità la puntata successiva che soddisfa il criterio, secondo la convenzione usata qui.

Esempio svolto

Dopo rosso, rosso, rosso, punta 1 unità sul nero. Se esce il rosso, la puntata perde e la successiva puntata sul colore opposto che soddisfa il criterio è di 3 unità. Se quella puntata da 3 unità perde, la puntata idonea seguente è di 9. Dopo quattro perdite da 1, 3, 9 e 27, la perdita cumulata è di 40 unità e la posta richiesta successiva è di 81. Uno zero in qualsiasi puntata di colore già piazzata è una perdita; non paga come nessuno dei due colori.

Rischio e valore atteso

Ogni puntata di colore piazzata di s unità ha un risultato atteso di −s/37 su una roulette europea. Attendere può ridurre il numero di puntate all’ora, ma non può modificare il valore atteso per unità puntata. Il rischio principale è il divario tra le piccole poste frequenti e le poste che crescono rapidamente dopo le perdite, compresi i limiti del tavolotavoloLimite del tavoloPuntata minima e puntata massima consentite. È la massima a fermare le progressioni a raddoppio.Leggi tutto → e un bankrolldenaroBankrollLa somma totale messa da parte per giocare. La gestione del bankroll consiste nel decidere quanta parte rischiarne per puntata e per sessione.Leggi tutto → finito. Una lunga serie di rossi o neri è prova solo di risultati precedenti, non un motivo per aspettarsi un’inversione su richiesta.

Domande

Una serie di tre rossi rende il nero la puntata migliore successiva?

No. Il nero resta un risultato da 18/37 al giro europeo successivo; anche il rosso ha 18/37 e lo zero 1/37.

Ogni giro osservato aumenta la posta?

No. Nella convenzione qui analizzata, solo una puntata piazzata e perdente triplica la posta. I giri senza puntata mentre attendi un criterio non la modificano.

Fonti

  1. RouletteDoc, Panoramica della strategia https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77, Panoramica della strategia https://roulette77.us/strategies
rivisto il 2026-09-28modello: europea, zero singolometodologia ↗fonti ↗